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第178章 死亡游戏,矿洞测试

第178章 死亡游戏,矿洞测试 (第2/2页)

看到极乐之主要求邪语对故乡世界进行武力统治,他就知道极乐之主怕是要走通这条道路了。
  
  想到这里,祁胜看向悬浮在身旁的指引:
  
  “指引,极乐之主这个潜力种子,你觉得要不要扼杀?”
  
  【老大,完全没必要,现阶段极乐之主是萌新玩家重要的收益来源,持续为我们创造祭力,如此重要的资源供应商如果提前扼杀,无疑是杀鸡取卵,我建议留着持续收割。】
  
  祁胜笑着点头,这也正是他现在的想法。
  
  他很好奇下一次登场的极乐玩家又会有怎样的表现。
  
  死亡威胁下的玩家,又与自己的玩家军团对比,有哪些设定上的优势。
  
  没有细想这个问题,祁胜将目光从极乐之主的故乡世界抽回,开始翻看指引反馈来的大量信息。
  
  这些天,又有两只源初怪物被成功收容,源初数量达到了43只。
  
  第一只源初,是玩家“凝视猫的深渊”在彩雾海岸地区收容的四代源初:灵眸。
  
  这是一个通用型,被动+主动效果命魂。
  
  镶嵌后的被动效果是可以大幅度提升视觉能力,自由调节视距,看清遥远处的目标。
  
  主动开启命魂特性后,视力提升会变得十分夸张。
  
  仅1级命魂玩家就能够清晰捕捉千米之外树叶脉络的细微纹理,继续提升命魂等级,每一丝脉络会如同地图在玩家眼前展开,哪怕是在没有光线的环境下,灵眸也能让玩家视物如白昼,不再需要携带照明工具。
  
  还能够穿透障碍物观察后方事物。
  
  仅是如此,灵眸的表现远不如鹰首妖的感知范围视角,强度也达不到四代。
  
  灵眸最强悍的特性在于,它可以赋予玩家超越常理的洞察能力,例如面对复杂的阵法时,灵眸可以瞬间解析出阵法上的节点分布,包括其中的能量流动路径与详细构造。
  
  玩家是否能够理解是一回事,但事物的结构和逻辑会在玩家眼里完美呈现。
  
  如果极乐之主能获得这项能力,可以预想到它的全体系兵种的打造的进度将获得显著提升。
  
  这是一个非常适合药剂师等研发型玩家所需的命魂。
  
  对正常玩家而言,在星脉槽有限的情况下,镶嵌战斗类型命魂会是更好的选择。
  
  但对战团模式下的玩家而言,配一个拥有灵眸的玩家非常有必要,可以用来观察鹰首妖感知笼罩不到的敌方战场后方情况。
  
  这与地球上的情况完全不同。
  
  玩家在地球上看不远受到多种因素影响,其中就包括了地球曲率的影响。
  
  毕竟地面是弯曲的,假设在没有遮挡物的情况下站在地面向远处眺望,视线会沿着地球表面切线延伸,随着距离增加,地面会逐渐下沉低于视线,所以视力的极限有限。
  
  但怪物世界不存在这方面的问题,超大的世界面积可以提供更远的观察视距。
  
  其次,大气中有尘埃、水汽、烟雾等颗粒物。
  
  这些颗粒物会散射吸收光线,使得远处的物体变得模糊不清。
  
  即使是在晴朗天气,大气中的分子也会对光线产生瑞利散射,使得远处物体看起来颜色变淡,轮廓模糊。
  
  随着视距增加,光线经过大气路程变长,被散射吸收的概率增大,使得正常人无法看得很远。
  
  但最大的影响还是地形和障碍物的遮挡。
  
  灵眸命魂提供穿透障碍物的特性表现,可以让玩家轻松绕过敌人布置的障眼法或是障碍物,看到事物的本质。
  
  灵眸命魂的强度非常高,但在论坛讨论中,愿意镶嵌的玩家却是很少。
  
  这一点与脑超频的情况十分相似。
  
  脑超频的强度刚登场时就受到不少玩家嫌弃,觉得这个命魂特性效果太差。
  
  除了军火商和药剂师公会,其余玩家基本都不会去镶嵌。
  
  具体原因,攻略党玩家在论坛早已进行了详细分析。
  
  可以明确的是,拥有脑超频命魂后,思维强度会获得大幅度提升。
  
  躲闪、格挡、输出节奏,等各方面的把控都能有显著提升。
  
  但问题是脑超频命魂带来的仅是辅助效果,对战斗力的提升非常有限。
  
  玩家身上本就没开几个星脉槽,同样镶嵌30级的脑超频和其他战斗类型命魂对比,实战中思维逻辑能力的提升远不如战斗力的直接提升。
  
  20点身体素质强度,就能对10点身体素质强度造成绝对性压制。
  
  这也是脑超频命魂较为冷门的核心原因。
  
  但可以预想到的未来,随着星脉槽数量增加,这类辅助型命魂在玩家眼里的重要性会不断提升。
  
  类似情况的,还有各种被动增幅型命魂。
  
  这类命魂都是越后期,强度越高。
  
  第二只源初,是玩家“零word”带领的小队在器灵谷收容的二代命魂:回风鞭。
  
  这是怪物世界的第一件软质武器,攻击轨迹呈曲线,可以从各种意想不到的角度攻击敌人,还可以造成范围伤害。
  
  特性增加的主属性是身体素质强度。
  
  特性效果是,被抽中的目标会在规则影响下造成强制击退效果,具体击退效果受到自身气血强度和命魂等级的影响,适配气血流玩家使用。
  
  但缺点也很明显。
  
  鞭子器灵的攻击范围虽然广且灵活,但挥动鞭子时需要一定的准备动作,相较于匕首、刀等武器,瞬间出招的速度要慢上不少,对贴近自身的敌人,鞭子的灵活性也会大打折扣。
  
  其次,使用起来需要有一定的熟练度要求。
  
  最后是环境限制,在一些狭窄空间或是布满障碍物的环境中,鞭子的使用会受到较大限制。
  
  但回风鞭的出现却在论坛的讨论度非常高。
  
  因为回风鞭在测试中的表现效果极佳,非常契合气血流玩家,尤其是能与部分命魂搭配产生奇效。
  
  例如嘲讽+回风鞭,可以将嘲讽特性以鞭子的鞭梢作为释放点进行范围笼罩,延长了嘲讽命魂的影响范围。
  
  又或者是咆哮+回风鞭,进行击退的同时以鞭梢为起点向前方锥形释放咆哮冲击。
  
  这显著增强了近战物理流派的输出距离。
  
  事实上,嘲讽特性可以结合其他特性使用早已经在论坛被开发出来。
  
  例如墨焰火球就能提供超远距离的嘲讽。
  
  但嘲讽命魂的主属性与墨焰火球并不适配,法系玩家镶嵌嘲讽无疑是本末倒置。
  
  而回风鞭最强的表现是击退效果,可以用来保护后方脆皮玩家,为他们创造更优渥的输出环境。
  
  论坛点赞最高的星脉组合是玩家“星辰耀兵”提出。
  
  星脉组合搭配是:散矢弓、回风鞭、极速、食气、束缚、标记、咆哮。
  
  这套命魂以散矢弓为核心构筑,回风鞭只是搭配使用。
  
  测试场景中的表现效果是,通过极速快速射击,每一下都能强制击退目标,并进行束缚。
  
  这套星脉流派魔武双修,虽然输出不高,但主打的就是控制。
  
  通过散矢弓更远的输出距离,对前方作战玩家进行辅助支援。
  
  提出这套星脉组合构想的玩家最后还表达了心中遗憾,表示如果有一个范围治疗型命魂,魔武双修的散矢弓甚至可以提供超远距离的范围治疗能力。
  
  详细查看了论坛玩家对新收容命魂的测试攻略后,祁胜的视线切换至彩雾海岸地区。
  
  ……
  
  彩雾海岸,破星大地。
  
  驱散邪月领域后,玩家探索的脚步跨过彩雾海岸地区,开始探索破星大地。
  
  此时破星大地的一处地底自然矿洞中。
  
  杨天选正在与末日科技公会的成员调试一批采矿机器人。
  
  初步打造的采矿机器人外观略显粗糙,约一人多高,整体呈方正硬朗造型,以灵性金属“天岩矿”为主材质打造,表面还未经精细打磨,仍残留着切割焊接痕迹,主体由坚固钢铁框架搭建,为其在复杂的采矿环境中提供必要的支撑。
  
  移动时通过下方履带前进,能够适应不同地形的行走与转向。
  
  采矿机器人的头部,安装着一个巨大的圆形钻头,这是采矿的核心工具。
  
  钻头的边缘布满了尖锐的灵性合金齿,连接内部动力装置,工作时会发出低沉轰鸣。
  
  采矿功能上,机器人能够凭借搭配的传感器,对周围环境中的矿石资源进行探测,但这项功能非常鸡肋,现阶段的探测技术有限,基本都是靠随机挖掘。
  
  收集矿石方面,机器人前方设有一个简单的收集铲斗,矿石被钻头破碎后,铲斗会将破碎的矿石收集起来,并通过内置的传输带,将矿石输送到机器人腹部存储仓。
  
  当存储仓装满后,采矿机器人会自动返回指定地点,将采集到的矿石卸载。
  
  然而,作为初步打造的采矿机器人也存在一些明显不足,尤其是能源续航较差,一颗普通灵石只能维持工作三小时,需要有公会成员留在附近随时更换“电池”。
  
  这个问题杨天选格外重视。
  
  下一步的改造方向就是提高续航,给采矿机器人打造一个灵晶中枢,提高能量传导效率,减少能量损耗。
  
  手持检测终端,扬天选围绕其中一台采矿机器人踱步,抚摸着机械臂的关节处。
  
  许久后,他点头道:
  
  “开始吧。”
  
  伴随杨天选下达命令,18台采矿机器人同步行动,来到矿洞岩壁处伸出钻头开始挖掘。
  
  伴随着四溅的火,钻头与岩壁发出摩擦轰鸣。
  
  短暂观察就可以发现,采矿机器人的挖掘效率远不如玩家。
  
  毕竟玩家在拥有属性增幅后,开采的速度非常快,尤其是那帮分身+极速命魂的玩家,根本没法比。
  
  但杨天选却对这批采矿机器人的初步表现感到十分满意。
  
  与玩家相比,采矿机器人不知疲倦,可以24小时不停歇地运转。
  
  往后只需要定时来收取资源,就能获得不菲的资源收益。
  
  相比较现实中的机械设备,他们在游戏里打造的采矿机器人虽然技术粗劣,但使用的材料强度却要远超越现实。
  
  拿最新的设计方案对比现实中的机器人。
  
  2.0版本的采矿机器人使用“白虎石”打造,强度远超越现实中的任何合金材料。
  
  运载能力上,2.0版本的采矿机器人会用凛冬雪原地区开采的空元石打造一个内置的存储空间,这意味着无需频繁往返运输矿石,能一次性采集并储存大量矿石,大大提高了采矿效率。
  
  矿石勘探上,它们有考虑使用价格昂贵的“洞察金”,让采矿机器人能够精准锁定浅层的灵性矿石。
  
  续航能力上,有考虑在采矿机器人体内植入可以自动提供摄取天地能量的吸灵阵法。
  
  至于相关技术如何获取,并不难。
  
  无论是利用空元石打造空间道具,还是布置吸灵阵法都可以通过帝冢村图书馆里的专业书籍找到答案。
  
  现阶段帝冢村空间的工厂,一期工程已经初步完成,待技术测试完善后就能批量生产采矿机器人,投放至各个已发现的资源地区进行资源开采。
  
  但前提是己方玩家军团有能力帮助他们守住资源地区。
  
  所以后续他带领下的末日科技公会将改变发展方向,以尽可能低的价格出售各种武器,加快玩家军团的成长速度。
  
  至于研发所需的资源获取,将从玩家内部获取,改为对外获取。
  
  也只有玩家军团越强,他们末日科技公会才能拥有更多的资源开采点。
  
  甚至他心中已经有了一个未来目标,那就是拿下机械主宰身上的规则“神金”。
  
  这个规则在指引的描述中,可以点化金属物质,使其变为能够生长愈合的活体金属,在被固化后一切损坏都可通过吞噬金属物质完成自我修复与再生,达到固化时设定的形态,并保留设定时创造的功能。
  
  活体金属的设定在杨天选看来十分强大。
  
  意味着往后打造的一切设备哪怕损毁也可以瞬间修复,活体金属还能回收再利用,组合成其他的机械设备。
  
  但这个目标有生之年能否做到,暂时未知。
  
  指引表示“机械主宰”是半神境强者,以玩家军团现阶段的综合实力连碰瓷的资格都没有。
  
  但可以明确的是,如果未来能够获得神金规则,他们末日科技公会研发武器和开采设备的技术会获得超乎想象的进步。
  
  看着正在开采矿石的机器人,杨天选的嘴角浮现一抹笑意。
  
  这哪是机器人,简直就是印钞机。
  
  每分每秒都在为他赚取研发经费。
  
  事实上,末日科技公会的发展已经脱离了他最初设定的轨道。
  
  最初的末日科技公会是为了进行危险性武器测试而创造,这也是末日科技公会的核心目标。
  
  但在月蚀族公布怪物世界真相后,虚拟世界的竞赛已经开启。
  
  地球各族生灵绝大部分时间都会投入在虚拟世界中,怪物世界的重要性不言而喻,虚拟资产完全可以转化为现实资产。
  
  在怪物世界占据领先技术,也能给现实世界带来巨大利益。
  
  这也是他最新接到的命令,要求武器研发部的研发不需要完全以适配现实为目标,游戏中的适用性同样重要。
  
  拿采矿机器人举例,现实中没有对应的材料根本制造不出来。
  
  深入研究此类技术对现实也没有太大的帮助。
  
  但最新的政策意味着虚拟世界里的技术发展和现实中的技术同样重要,他们可以研发任何无法在现实中复刻的先进技术,而不单只是测试现实中的危险性武器。
  
  时间流逝,手上的终端显示正在运转的采矿机器人进入低电量模式。
  
  杨天选当即要求公会成员进行能源更换,然后开始新一轮的资源开采。
  
  随后他将堆放在矿洞大厅中心的灵性矿石进行统计,发现三小时开采的资源价值兑换成祭力达到了1965点。
  
  除了运气影响,与采矿机器人的开采效率较低也有关。
  
  不计算人工成本,仅按采矿机器人的打造成本计算,扣除能源消耗后单台采矿机器人大概需要开采14天收回成本。
  
  但这个数据并没有参考意义,开采产出具有较高的不确定性。
  
  如果是富矿,这个时间能大幅度缩短。
  
  要是运气特别好,单个高价值灵矿石就能秒收回成本,甚至还有盈余。
  
  例如凛冬雪原地区的空元石矿区,要是能在那个地区开采矿石,收回成本的速度会非常快。
  
  初步的测试效果让杨天选非常满意。
  
  第二轮开采时间过半,杨天选转身准备离去,想要回帝冢村的工厂察看建设情况。
  
  就在这时,地面忽然震动。
  
  杨天选转身看去,头顶的细碎砂石簌簌落下,打在采矿机器人体表,发出密集的“哒哒”声响。
  
  正在被开采的岩壁上浮现一道道裂纹,丝丝幽绿光芒从岩壁缝隙间悄然渗出。
  
  光芒并不明亮,却透着冰冷阴森。
  
  轰!
  
  地面再次震动,伴随“咔咔”碎裂声,岩壁上的裂纹增多,幽绿色光芒变得格外清晰。
  
  似乎是挖掘到了什么,整面岩壁快速破碎,渗出的绿光越来越亮。
  
  看到这一幕,末日科技公会的玩家纷纷凑上前去。
  
  危险,不存在的。
  
  万一是机缘呢。
  
  虽然末日科技公会的成员大部分都是研发人员,但他们也经常逛玩家论坛。
  
  知道流传甚广的机缘口诀。
  
  遇到突发事件与未知情况,就得贴脸上去探明原因。
  
  至于死亡,谁还不是小黑屋的常客。
  
  论坛玩家有句话说的好:
  
  玩家终有一逝,复活冷却待时。
  
  小黑屋里相视,笑言下次再试。
  
  回小黑屋的感觉,在玩家眼里就跟回家一样。
  
  (本章完)
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